在最初的英文介绍中,《红弦俱乐部》并未被描述为赛博朋克风格的游戏。游戏的英文Steam界面显示:使用陶器、调酒师和电话欺骗来平息公司阴谋。 "对比steam的介绍:“红弦会是一款关于命运和幸福的赛博朋克风格游戏,玩家需要在手机上使用陶艺、调酒、模仿、他人的声音等手段来破解惊天秘密。”
最明显的区别是“赛博朋克风格的游戏”和“赛博朋克故事体验”。显然,译者不想将红弦俱乐部描述为“故事体验”。 《红绳俱乐部》当然是一款游戏,但它是一款非常赛博朋克风格的游戏,从能够唤起情感的调酒师到为人类思维创造转换模块的 Akara 机器人。随着情感控制和人类思维转换模块的加入,“红弦俱乐部”将成为一种赛博朋克风格,不仅适用于故事背后的赛博朋克风格,也适用于游戏玩法。
在经典的《调酒师》游戏《赛博朋克调酒师行动》中,游戏的整体背景是赛博朋克,但玩法依然是基于现实世界的模型,感觉并没有给人们提供赛博朋克。与“赛博朋克调酒师行动”相比将红弦俱乐部描述为提供赛博朋克游戏体验会更准确。此外,红弦俱乐部致力于视觉小说的叙事结构,让玩家通过选择和赛博朋克小游戏推进叙事过程。所以,我更喜欢用英文介绍《红弦俱乐部》,也就是提供一种赛博朋克的叙事体验。
但如果我知道这是一款以故事为基础的视觉小说游戏,我可能不会尝试《红绳俱乐部》。我个人很少玩视觉小说和gal游戏等类似的游戏类型。我个人不喜欢视觉小说的主要原因有两个。
1. “玩”很无聊。目前,市场上仍有不少传统视觉小说。传统的视觉小说“播放方式”是翻页。与需要操作的动作游戏相比,视觉小说的操作完全是机械化的。视觉小说也比需要大脑的益智游戏需要更少的思考。这就是为什么我在玩视觉小说时总是“睡着”的原因。当然,也有《如果你发现……》等创意视觉小说。不过,这种类型的游戏在某种程度上可能算不上视觉小说,更像是类似于步行模拟器《伊迪丝的遗骸》的剧情类视觉小说。
2.情节和写作波动很大。在很多情况下,视觉小说故事的初衷是伟大的,但受限于作者的写作和对故事结构的理解。很多时候,游戏的剧情有点长,或者句型复杂难懂。而现在,视觉小说是“低质量游戏”的重灾区,新手制作的“半成品”和“次品”太多了。不过,比如《来自黑暗的尽头》,无论从剧情内容、故事结构还是文笔上都非常出色,没有乏味的情节、拖沓的节奏,也没有难以理解的句子。参差不齐的游戏质量让我远离视觉小说。
而RedStrings Club显然不是一款传统的视觉小说游戏。首先,游戏有适当的玩法。它处于益智游戏和视觉小说游戏的中间。在传统的视觉小说中,玩家在做出选择时,往往会通过选择对话来做出选择。在红弦俱乐部,有很多方法可以证明这一点。
例如,如果你在布兰代斯对面有一个紧张的射手,你需要仔细考虑每次谈话是否有助于缓解紧张情绪。每次做出正确的选择时,射手握枪的手就会减少。每次玩家前进或做出错误选择时,她的手都会举起。这种紧张的选择和非常好的容错能力让玩家不仅可以专注于游戏,还可以在正确和错误的对话中获得有用的信息。
运行多诺万时,您需要准备一种可以放大各种情绪的葡萄酒,帮助您通过对话获得智慧。毕竟,坐在我们对面的顾客其实是个酒鬼。不同的表述对应不同的情绪,触发的情绪代表了可选择话题的对话时间和内容。因此,对话中有许多选项可以将游戏带入另一个故事。 “红弦社”还包括陶艺制作和精美的东西。“电话谜题”。
同时,《红弦俱乐部》不仅擅长玩法,还有出人意料的剧情发展和“意料之中”的故事结局。游戏叫《红弦俱乐部》,我个人认为这条红线是命运的红线。您可能需要在这里稍微剧透一下,以澄清红弦俱乐部的真正含义。在游戏世界中,如果有人想拥有一个正常的头脑,直接安装植入物就可以彻底解决这个问题,以及说服力和抑郁症控制。通过这种简单的方法,几乎每个人都会选择植入物。而这种所谓的植入物,可以控制人类的思想,影响所有人的命运。与“红弦会”相反的是,饮酒可以适当放大你的情绪,通过植入物降低你的一些精神控制力。不受植入控制者的命运,就是“红弦社”的boss控制。
换句话说,“植入”与“红弦俱乐部”相反。 “植入”代表情绪抑制,“红弦俱乐部”代表情绪放大。其中,“植入物”更为极端,完全压制情绪,而“红弦棒”只能放大已有的情绪,不能凭空举起。游戏的整体故事主要是关于是否应该完全抑制情绪和精神以实现我们认为的快乐。 《红弦会》是否足够快乐,不仅是在合理的前提下发展剧情,沉浸在游戏中的精彩故事中,还要想想玩过之后的快乐?
我喜欢《红弦俱乐部》,因为它不仅为玩家提供了很棒的赛博朋克风格的剧情,还有很棒的赛博朋克风格的游戏内容。玩家将惊叹于他们正在体验的游戏内容的创造力。玩家还可以在体验后思考游戏带来的“问题”。
《红弦俱乐部》是否值得玩家体验
前段时间,在网上看到如下评论。 “感谢《赛博朋克2077》的出现,让我体验一下《红绳》。这个优秀的类网络俱乐部“朋克游戏”。我认为文本足以回答本节提出的问题。对于喜欢赛博朋克的人来说,这是一款很棒的游戏。你会喜欢的。
红弦俱乐部也有隐藏在角色中的细节,多诺万和布兰代斯都是男性角色。从对话中我们可以看出,他们的关系远高于朋友,更接近于情人。游戏。在游戏的角色对话中,你完全感受不到恋人之间的关系。直到比赛结束,布兰代斯才说:“多诺万,在我爱你之前,我不知道他们是恋人。” ..另外,据说游戏制作人真的好像有这样的情人。也许游戏显示了他们实际上是如何相处的。
《红弦俱乐部》提供了一种关于命运和幸福的赛博朋克叙事体验。玩家需要使用陶艺、调酒,在电话中模仿他人的声音,粉碎公司阴谋。