team17大家可能不熟悉,但《霓虹深渊》和《淘气厨房》大家应该都比较熟悉吧。《特级厨师》是该开发商新推出的一款经营类模拟游戏。游戏的背景是一个乌托邦式的美食小镇,主角泽斯特恰巧得到了小镇里的一座别墅。家中中流砥柱的泽斯特,凭借着别墅的神秘力量,一步步成为顶级大厨。
一个好的厨师要学会自己种地、养牛、建厂。
伟大的农业和畜牧业系统。作为一款以剧情为导向的经营类模拟游戏,不同于淘气厨房这种纯粹的烹饪玩法,游戏中没有现成的食材可以使用,但是你需要不断成长才能获得食物。是的,你需要食物。材料。在游戏中,你可以通过播种来收获土豆、西红柿等农作物,当它们成熟时,你可以用风车将它们还给种子,如此循环往复。肉类原料也需要玩家通过养殖-饲养-屠宰获得。这种完整的连锁玩法让玩家体验到一个更加身临其境的厨师世界。此外,为自己的工作收获食材并将其变成食物的过程不仅仅是一个纯粹的烹饪游戏。这很有趣,玩家可以自由选择材料。我很高兴因为我种植高等级的材料以获得高分,而他们因缺乏重要材料而懒惰和沮丧,导致决斗失败。游戏在玩家手中。系统允许游戏拥有更高的自由度显然是这个任务的最后一笔。一个很好的钓鱼系统。 “超级大厨”钓鱼系统可能没有那么精彩,但这款游戏的钓鱼相比其他游戏钓鱼小游戏(非专业钓鱼)更加一致。
广泛的构建系统。建造不同的设施是模拟管理游戏中非常重要的一个因素,在这个游戏中我们尽可能地挖掘了这个因素。游戏中可以建造数十种不同的设施,例如锯木厂和屠宰场。其中一些具有玩家可以实际使用的功能,而另一些则可以将英雄的别墅装扮成温暖而丰富的结构。本游戏在美食游戏的基础上,有更复杂的合成和升级方法。与其他厨师游戏相比,它的操作空间很大,并结合了丰富多彩的结构和菜肴。在这个人人都是基础设施爱好者的游戏时代,玩家可以创建自己的游戏。 “秘密工厂”可以说如下。它弥补了烹饪本身的无聊,大大提升了游戏的乐趣。
一个好的厨师,注定是厨师界的最强者
游戏过程中有大量不同NPC的烹饪对决,每次对决都有不同的加分项目(如活力*2),如果烹制的菜肴符合裁判的要求,您将获得加分。有很多(胜利图书)。决斗系统鼓励玩家根据食材的协同效应设计新的菜肴。在这种压力下,玩家在决斗成功时可以获得更多的快乐。决斗系统就是这样的作品。层层提升关卡,赋予游戏灵魂。
优势
各种玩法。农业、林业、畜牧业、渔业、烹饪、餐饮管理等不同口味的玩家,都能找到自己喜欢的部分,让游戏过程生动有趣又不乏味。广泛支持的风格。本作继承了《Fucking Kitchen》和《Time at Portia》的制作风格,游戏画面清新亮丽,Q版漫画的造型十分舒适,整体给人温馨温馨的感觉。如果你喜欢《西亚时间》及其风格,这款游戏一定会让你爱不释手。
缺点
门店系统相对不平衡。店里的产品价格比较高,餐厅没开的初期没有稳定的收入来源,采购产品的资金短缺,但后期各种物资很丰富,需要单独购买。没有。这样的矛盾使得门店系统非常鸡肋和不平衡。后期为略肝。随着游戏的进行,酱料、复合材料、喂牛等需要更多的原料,因此玩家需要进行更多的采集、钓鱼等操作。这并不难,但需要时间来发展。各种材料。
结论
你可以在游戏中看到许多波西亚时光的影子。音乐、造型、UI,甚至是动作设计,都充满了仿佛被传承下来的轻盈与愉悦。据说他对这种属于自己的独特美进行了彻底的探索,而《特级厨师》也将其拼凑起来,通过游戏的双重视听体验呈现给玩家。你会发现制作团队充满了诚信,多样的玩法让不同的玩家找到自己喜欢的领域。赏心悦目的画风温馨舒适,很容易让玩家沉迷其中。毋庸置疑,它可以算是一款不错的模拟经营类任务,对于热爱和平与治愈系的玩家来说十分值得入手的。