“首先,我从来没有玩过这个游戏,但是我在一个非常简单和标准的开场观看视频,就像知乎一样。”我在美国,刚下飞机。熟人太多了。随着4G的普及和上网的畅通,这种靠视频通关的“高玩”越来越多地出现在游戏评论区。经常被真正的玩家攻击。
云播放器?你在写评论还是电影评论?
《战神4》发售时,战神玩家有可能误会。在这张照片之后,它来自一个不知名的云玩家游戏评级。
这篇帖子后来沉了,但这张照片被热心网友截取并传遍了整个网络。它多次被认为是云播放器。证据被嘲笑,一些网友创造了很多表情符号来描述云播放器。
云玩家真的不值得谈论游戏吗?还是云玩家真的应该被鄙视?今天我们就来聊聊这个话题。
我们都是对抗云玩家。事实上,作者曾经是,现在仍然是过去的云播放器。
在网络不发达的时代,信息传播相对较慢,原因更为重要。那时还没有条件装备出过各种3A大作的高端机,对游戏的向往只能靠“云游戏”来满足。当时,游戏的纸质媒体尚未衰落。作者快乐的源泉主要来自《电脑天堂。游戏指南》和《电竞》两本报刊杂志。
事实上,过去的游戏不是很流行,也不是很赚钱,也没有人在云端。玩家呢?由于条件有限,对游戏的倾慕只能通过这些我们喜爱的简单方式来满足,但因为不同的游戏体验,我们着眼于更广阔的世界,让他们兴奋。我着迷于尝试和体验各种游戏最终投身游戏行业。
时至今日,我仍然有云游戏的习惯。毕竟今天的比赛眼花缭乱,有的总是人们忽略的杰作静静地躺在话题之外。每次看视频云游戏,就像走在沙滩上一样,不经意间就能得到珍珠。
人是“云”还是“云”?
在《底特律:变人》热播期间,打开哔哩哔哩的游戏区时,他说:“我没玩过这个游戏,但是看到了XXX直播/改编,这个游戏很棒。”在特殊区域,任何用户都可以对游戏进行评分和评论,但 B 站的 9.6 分与专业游戏媒体相差甚远。
《底特律:变人》采用了多项电影叙事手法,剧情跌宕起伏,人物命运抛开,同时混杂了众多客栈。深入思考机器和人类。从某种角度来看,这款游戏无疑是一款出色的游戏。但是,有一点不容忽视。在很多upmaster视频中,玩家将无法体验到游戏的体验、感受、反馈等。
可以看到,通过云游戏获得的评价存在一定的主观偏见。有时将其称为游戏电影评论比书面游戏评论更合适。
不知道B站在打开游戏区的时候有没有想过这种情况。云玩家和真人玩家开始了激烈的争吵。不少云玩家的言辞引起了真实玩家的极大不满。他们开始在一个特殊区域与云玩家进行反击。一些云玩家被指控没有购买游戏,没有资格对游戏发表评论。游戏不如盗版玩家有说服力。
事实上,如果这些玩家因为不接触他们而对他们了解不多,只是想找人聊天或讨论剧情,很多人都不会讨厌他们。许多真正的游戏玩家讨厌的其实是更顽固和不理智的云游戏玩家。他们与那些不同意他们的观点或暴露他们的身份的人争吵而不考虑事实是什么。
相对来说,如果是剧情讨论,也不至于让云玩家声名狼藉。毕竟游戏中出现的画面、音乐、剧情、美术等,肯定是通过视频获得直观的感受。但如果云播放器根据从视频和直播中看到的知识来评论操作,那就有点可笑了。
如果您有兴趣,您可以观看清除“只狼”的各种大神的视频。单看视频是不是觉得这个游戏很难?然而,事实并非如此。打铁、踩头似乎很容易,但一旦你不抓住把手,你只会觉得自己像挂在一根线上一样零点几秒。从死亡。
如果说前两种只是到达对流层和平流层的云,还有一种是直接到达宇宙层面的云玩家。在《守望先锋》火爆的时候,光是看个视频,拿着一把刀,就引起了大笔的金钱、惊天动地、破绽百出,让人十分恼火。
按照当时《守望先锋》在国内的火爆程度,这些追星者中无疑有大量的云玩家。这种做法也说明,它满足了一些人玩花样、紧跟潮流的欲望,但却不顾机会地做不恰当、冒犯和尴尬的事情,恰好在游戏圈中吸引了黑人。我总是更讨厌它。
云玩家也是话多的玩家。我们讨厌的其实是那些恶意耍花招,装懂,误导新人的人。但并非所有云玩家都这样做。有一天,如果你遇到一个热爱游戏的云玩家,带着善意和热情带他们去真正接触和了解他们最喜欢的游戏。
由于部分云玩家的不负责任言论,云玩家与真实玩家之间的无休止的指责,让“云玩家”这个名字在游戏界越来越臭。但从某种意义上说,云玩家对于游戏行业的重要性可能与普通玩家一样重要。
我认为只有少数 NBA 球迷真正在打篮球。大多数球迷喜欢看篮球比赛。某种程度上,我也是一个“云篮球迷”,但不能说我缺乏对篮球的热爱。这在很大程度上要归功于成千上万的众筹否认了NBA的发展,更不用说。
游戏行业也是如此,游戏玩家绝不是栅栏。相反,志愿组热烈欢迎所有新玩家的参与。所有玩家都在推动游戏的普及。这种小众文化只有在圈子大的时候才慢慢被普遍接受,而不是像十年前那样被认为是“洪水猛兽”或“精神鸦片”。以前的。 ”。
圈子很大,但沙子和沙子在所难免,但这是某些玩家自身的问题,没必要用棍子打翻船。这与他是否是云玩家无关。我们讨厌在一个群体而不是特定群体中有自我发展问题的个人。
重要的不是你有没有玩过这个游戏,而是它的质量是否高。
在过去的几十年里,轻游戏和轻游戏的概念一直被提倡。游戏制作者认为,应该有一款简单易行的游戏,让大多数不那么硬核的玩家都能享受到游戏的乐趣。但站不如坐,坐不如躺。如果不用自己玩就可以享受游戏的乐趣,那是两全其美,我认为这将这个想法推向了顶峰。
实际上并非如此。或许两全其美,就是缺乏游戏的核心乐趣,放弃操作体验,放弃快节奏,放弃同理心游戏,如欢乐之水。无气泡、无味、无味。
因此,如果满足条件,建议您自己清除自己喜欢的游戏。毕竟“视频通关的体验是一样的,沉浸式体验的快乐是1/1000”。