《极限脱出》系列是小太郎小太郎的经典作品。虽然不如《Remember11》、《Ever17》、《Never7》等游戏,但NDS上的《极限脱出:999》也被无数人奉为经典。 ,这个系列在3DS上也有两部作品,今天给大家分享这两部作品。
极限逃生:善人死亡
《善人死亡》作为极限逃生三部曲的续作,品质过硬,在结尾处可见越野的大心脏,誓要打造极限逃生宇宙。
在这款游戏中,得益于功能的改进,游戏中有各种画面表现更佳的3D密室,精美的解谜设计和最终的逆转令人耳目一新。
虽然在开发第一部的时候没想到会开发出续作,但是这部作品的制作和剧本真的是史上最好的,而且和初代有关系,也为这部作品挖了很多坑。第三代来补。
以下是核心技巧的剧透,请仔细观看:
在这部作品中,最关键的叙事技巧是,我们一直认为主角是一个20多岁的小伙子,甚至主角本人都不知道他实际上是一个60多岁的老人。
玩家被游戏中的时间花样误导,无法弄清楚现实世界中的具体时间节点。事实上,主角西格玛是一个20多岁的灵魂,60多岁穿入肉体。
剧情中没有主人公长相的描述,房间内也没有镜子等设施。直到真相大白,我们才知道为什么女主一直骂男主是臭老头。
故事的最后,一个大秘密被揭开,将故事与第三部《极限逃脱3:零时困境》中的一个实验联系起来,让我们对续作充满期待。
但可惜的是,续作让玩家等了好多年才问世,品质更是难以形容。
极限逃生3:零时困境
这部作品是该系列的最后一部作品,也是一部有点未完成的作品。
为什么这个游戏没有完成?因为制作人原本打算在二代结束整个系列的故事,而将有3代完全响应玩家的声音(谁让你在2代结束时留下这么大的悬念!)以及与Kokoshi Kotaro的战斗以完成众筹并开始制作。
因为上面提到的原因,本作的最终呈现完全不如前两作:游戏充斥着低劣的3D建模,前作的性格发生了很大的变化,以及放开自己的故事(脑洞大不能圆),游戏体验总感觉充满了作者的恶趣味。
剧本也有瑕疵。上一场比赛结束的一些伏笔甚至消失得无影无踪。最后的逆转并不巧妙,让人觉得有些牵强。
以下是核心技巧的剧透,请仔细观看:
这次极限逃亡中最麻烦的就是Q是谁,毕竟我们的任务是找出Q并破坏他的计划,玩家在游戏过程中被误导以为Q是一个戴着兜帽的怪小孩。
这个孩子的名字也叫Q
游戏中,主角突然伸手指着屏幕前的我大喊:“凶手是你!”就在我们以为游戏有一些精彩的超展开的时候……\n
原来,Q竟然是一个在游戏中从未被提及的老人。他坐在轮椅上装哑巴不说话,所以大家都不理他,但他一直都在,有时候游戏还会从他的角度看每个角色,也会有疑似轮椅的影子,玩家从他的角度观察游戏中发生的一切。
这是这款游戏最大的核心技巧。
另外,游戏中的N个结局也是开放的,留给有兴趣的朋友自己去体验吧。
不管是《极限脱出2》还是《极限脱出3》,除了上面我剧透的内容,还有很多话要说。
虽然《极限脱出3》不尽如人意,但我还是很喜欢这个系列的游戏。至少《极限脱出3》中前作角色的回归让我很惊讶。同时我也喜欢编剧小太郎小太郎和他的A系列作品。
我只是想抱怨,你在短短两年内发生了很大的变化,淳平!
强烈建议没有玩过游戏的朋友们试试。《AI:梦境档案》这几年的质量非常高,今年即将推出续集。在续集中,前作的人物也会出现,前作的小萝莉长大成人,成为续集中的主角。 , 我真的非常期待!
有和我一样喜欢塔月老师游戏的朋友吗?