每个玩家一生中都会遇到自己最喜欢的游戏,也正是这款游戏给他带来了最大的改变。对于笔者来说,这款游戏属于《塞尔达传说》系列。不管过去多久,我依然喜欢那里的世界,我会永远记得第一次看到它时的感觉。
限于篇幅,我们只提几部2D塞尔达的作品。今天,我们将重点介绍3D塞尔达的几部作品(以下顺序以作品发布时间排序):
停止尔达传说:众神的三角力量
在《众神三角力量》中,林克要面对海拉尔大陆上的浩瀚敌人。系统不会过多引导玩家,一切靠它玩家自己探索海拉尔大陆。
而就在你差点以为这个世界末日就要走到尽头的时候,嘿嘿,林克化作了一只兔子,来到了海拉尔大陆的内心世界。内心世界的敌人比外部世界更严重。厉害,地图的大小直接翻了一番,那一刻着实让人震惊。
塞尔达传说:梦幻岛
在《梦幻岛》中,最幸福的莫过于梦幻般的克胡林岛。岛上有太多神奇的东西。在这个过程中,小玩家们仿佛和林克一起做了一个梦。
我们看似是英雄,但通关后发现,对于岛上的人来说,我们是恶魔。故事的最后,风之鱼醒了,但虎林岛消失了,玩家的旅程也发生了变化。结束了。可惜现实中的梦想,就像游戏中的梦想一样昙花一现。
塞尔达传说:时之笛
在《时之笛》中,最让我震撼的总是第一次走出科克里的森林,看到海拉鲁庞大的大陆那一刻,虽然受限于当时的科技,但也难免是一场有点空旷,但大平原的世界,日夜交流,自由探索给我留下了最深刻的印象,那一刻我才真正感受到了这款游戏的独特魅力。 .
这种感觉不亚于在《荒野之息》中看到林克走出山洞眺望远方的那一刻。
塞尔达传说:马修拉的面具
在 Majoras Mask 中,玩家需要在3天的周期内解决世界毁灭的危机,还有一个支线任务需要我们在这3天的时间内从头到尾跟随他们的故事流程,最终解决他们的烦恼,这是最著名的系列 支线任务之一:安居和卡菲的爱情。
只有真正跟随他们3天,完成所有任务,在世界毁灭前帮助他们在一起,你才会知道在世界毁灭前看到他们相爱相拥是什么感觉忍不住泪流满面。
塞尔达传说:风之杖
在《风之杖》中,无边无际的大海是我的最爱。杖一挥,风起,帆起,听音乐伴着海上寻宝,是这款游戏给我印象最深的地方。
塞尔达传说:暮光公主
在《暮光公主》中,给我印象最深的不是林克变狼的战斗,也不是他帅气的战斗,而是米多娜战斗的结局 连接光明世界和黄昏世界的镜子被打破的那一刻,这也意味着林克再也见不到他的好朋友了。
“林克,别忘了还有另一个世界。”
据说林克的朋友们总是在最后一刻选择离开:米多娜是这样,剑灵FI是这样,娜薇是这样,缩帽先生也是……这也意味着,那一天旅途就要结束了,也许真的没有朋友可以陪你一辈子。
塞尔达传说:大地的汽笛
在《大地的汽笛》里,林克依旧是猫眼林克,但他没有开船,而是开着小火车,给我印象最深的自然是沿着铁轨的探索之旅,而这时间林克的搭档是塞尔达公主,所以一路上不会再无聊和寂寞。
塞尔达传说:天空之剑
在《天空之剑》中,和廷格鸟一起飞翔的回忆是美好的,但给我印象最深的还是青梅竹马塞尔达(这为了让林克能够用大师之剑封印末日使者,他用自己体内的女神之力,给林克的主剑一层极致的加持,然后他就会在层出不穷的水晶中陷入沉睡。
起初,林克看到塞尔达睡在水晶里很痛苦,然后眼神变得坚定,发誓要封印末日的使者,解救塞尔达,那一刻林克好帅,他永远我心中的男神。
塞尔达传说:旷野之息
《旷野之息》太经典了,印象深刻的地方太多了,对我个人来说,大概就是我乘筏下河时突然看到天上的雷龙的场景。那一刻太震撼了,我真的无法形容我内心对这款游戏的钦佩。
上面没有提到的塞尔达传说作品还不错,只是记忆有些模糊,而且对于文中提到的游戏来说,印象最深的时刻只代表我个人的看法,可能与你的想法并不相符。一看到《塞尔达传说》的游戏画面,或者听到熟悉的音乐,我立刻就想到了自己在玩的时候是如何自由探索大陆、海洋、天空的。不知道你是不是和我一样?