6月10日凌晨的EA Play发布会上,EA公布了多款作品,包括《战地5》,《FIFA19》、《麦登橄榄球》、《星球大战》、《圣歌》、《NAB Live 19》等等作品。不过实机演示很少,似乎只有《圣歌》拿出了实机演示,其他大多都是宣传片CG,再加上主持人和主创人员在尬聊,EA这次发布会办的是相当的不走心,感觉非常的糊弄玩家,印象最深刻的居然是一款手游《命令与征服:对决》,EA还别出心裁的让两个玩家上台用手机对决,简直尴尬到飞起。
上面这张图为预告片里最后的画面,预告片里大多都是在宣传在《NAB Live 18》中的生涯模式“the one”,除了斯蒂芬·库里和恩比德等球星之外,右下角还看到了阿伦·艾弗森,看来EA是准备从这位退役巨星上动动脑筋了,估计艾弗森会有不少额外的戏份。这个模式和2k的MC模式很像,只是略有不同在个人的成长上。《NBA live 19》的The one模式同样可以自己招揽巨星们来组建街球队,横扫所有的街球场。
说说《NAB Live 19》,当时看到这款游戏公布的发售时间是2018年9月7号的时候,真的大吃一惊,因为2K19也是这一天发售,你EA居然要和2k系列正面刚?其实在我看来,2k系列最近是有些不思进取了,特别是2k18引来的漫天骂声,也不知道今年的2k19是不是改善了那些被玩家攻击的部分,比如反人类的投篮条,大头娃娃的球星设计,糟糕的服务器质量等等。
但是NBA Live系列不争气啊,连续几年都输给了2k。大多还是自己的原因,以NBA Live18为例,其实进步非常明显。优点很多,特别是画质,操作上也比2k简单容易很多,不那么反人类且亲民,和2k一样也有MC模式,而且生涯模式中有不少真人片段,感觉做的还是不错。另外还有作为亮点的女篮WNBA,从立意上就比2k系列要全面了不少。
但是,EA输在自己的作品细节做的太差,没有2k那么成熟完善,比如AI系统和战术系统,非常的粗糙,人物的动作也很不自然,脸上永远是一副面瘫脸,哪怕是灌篮之后的庆祝也是毫无表情,球场的氛围更是完全没有,比如啦啦队,吉祥物,赛前采访等等。这些让习惯了2k系列全面领先的作品之后,很难去好好玩这个粗糙的live系列。
《NBA live 18》已经不再像以前一样面对2k系列那样不堪一击了,只是作为追赶者,有着这样一位伟大的对手做标杆,会让自己飞速进步。很期待今年的《NBA Live 19》能做到什么程度,能不能让2k有点危机感?9月7号见分晓。