《糖果灾难:机关塔防》是国内开发团队ACE Entertainment为我们带来的一款策略塔防游戏。与市面上大部分塔防游戏不同的是,这款游戏的防御塔并不是传统意义上的塔,而是各种陷阱和陷阱。玩家将它们放在怪物的路径上以阻止怪物。到达目的地。不同的陷阱各有长处,各种怪物都不是吃素的。如何合理布置陷阱,巧妙利用自身能力和平整地形,消灭如波浪般涌现的怪物,将考验玩家的策略。 . 《糖果灾难:机关塔防》的玩法其实很硬核,与其软萌的画风形成鲜明对比。这款游戏的难度明显高于市面上同类塔防游戏。即便是简单的难度,玩家也不能一边说笑一边把关卡掉以轻心,而是必须认真对待才能过关。无伤过关更是难上加难。这表明两个更高的困难将是多么的硬核。
不过话说回来,如果从游戏性的角度来看这款游戏,在市面上可能很难找到一款真正“相似”的游戏,因为这款游戏的玩法非常独特。虽然是塔防游戏,但防御塔以各种陷阱的形式存在,这与传统的塔防游戏在路边建塔明显不同。但如果仅此而已,其实这种玩法也是先有珍珠和玉石的,但本作的创新之处在于不同的陷阱和机制之间有丰富的配合。实战效果。
不仅如此,这款游戏的关卡地形也是玩家需要考虑的重要战略因素,因为这款游戏支持“地形杀戮”——最简单的例子,如果拳头机制安装在靠近水边的路径旁边,那么,走在这条路上的怪物,一旦被拳头击中,就会掉入水中,直接死亡。当然,并不是所有类型的敌人都能被地形击杀,也不是所有关卡的地图都能被地形击杀,这就需要玩家在布置陷阱和陷阱的过程中多方思考,找出适合这个的等级。地形的匹配套路,这样的决策从玩家选择当前关卡的陷阱机制时的战前准备阶段开始,这种策略贯穿于战斗前和战斗中。让这款游戏成为一款大脑使用频率非常高的游戏。由于本作中陷阱的种类和功能丰富,敌怪的属性和技能也多种多样,不同关卡的地形也有其自身的玄机,这也让本作比传统的塔防游戏更有思考。不同陷阱的组合往往会有非常不同的实战效果,策略的丰富度得到了很大的提升。
《糖果灾难:机关塔防》的画风与游戏名称中的“糖果”相同,给人一种童趣的印象。这部作品的3D绘画风格对游戏来说非常明显。野蛮人形象中的敌方怪物为了抢夺关卡结束时的糖果而一个接一个。欢乐的场景缓解了玩家面对挑战时的压力。游戏整体色调比较亮眼,色彩也很鲜艳。乐高积木纹理的3D场景和怪物造型非常可爱,有点流行体素风格的味道。当玩家的陷阱机制对怪物造成伤害时,怪物的模型也会发生变形。比如有些怪物被拳头机制打到墙上会被砸碎,但过一会儿,就会像一个球一样。还原了之前的立体状态,质感很Q弹,也给游戏增添了欢乐气氛。
《糖果灾难:机制塔防》是一款创新的塔防游戏,战略深度和思维维度均优于传统塔防游戏。游戏的趣味性和可玩性都得到了显着提升,对于玩家来说,是一种完全不同于传统塔防游戏的游戏体验,所以这款游戏是值得一试的作品。但不得不说的是,这款游戏的难度确实很高,对休闲玩家恐怕不是很友好。即便是前期,对玩家的数据分配以及陷阱与陷阱的组合,再加上怪物都有很高的要求。定位非常风骚,经常让休闲玩家感到沮丧。建议适当降低前期的难度,可能会让本作的入门体验更好。