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时间杀手《火星求生》一款优秀的模拟建造策略游戏
时间:2022-03-11 11:00:26 来源:网络 编辑:小编龙威 浏览:

如果有这样一款游戏,岂不是很神奇:它只有一个游戏开发者独立制作,却让玩家在不知不觉中玩了十多个小时?《火星求生》是一款非常棒的游戏,它容易上手,但内容丰富,而且从头到尾都是由一个人开发的。玩的时候天亮了,这是我对这款游戏印象最深的。《火星求生》是一款以火星基地建设为主题的模拟建设策略游戏,这类游戏通常有一定的上手门槛,比较硬核。一方面,这是因为这类游戏要求玩家对资源的产出和消耗有全局观,战略要求高;机制和功能都需要一个过程,更不用说合理的安排和布局。这两点往往是此类模拟建造策略游戏的痛点,甚至可能让一些第一次尝试此类游戏的玩家望而却步。

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《火星求生》在这方面做得比较好。在保持游戏本身硬核水平的基础上,在游戏开始时为玩家提供贴心的指导和分步任务。即使是第一次接触此类游戏的玩家也不必担心自己。被解雇了。只要玩家在设置中选择“打开教程”开始游戏,只要游戏中首次出现新机制或新单位,系统都会提供指导性内容帮助玩家操作和理解,小到游戏速度。调整,大到系统功能的掌握,都有详细的指导,玩家不会因为上手难而失去对游戏的兴趣。

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更值得一提的是游戏的任务系统。在建造火星的过程中,系统会一直有分步任务分发给玩家,让玩家通过任务来学习玩法。担心前期面对海量资源和建筑不知所措?还是在巨大的科技树面前不知所措? 《重塑火星》不存在这些问题,玩家只需要按照任务系统,一步一步完成任务目标,前期应该做的工作基本明确,玩家在完成任务的过程中也可以掌握游戏各个系统的功能和机制,熟悉各种建筑的使用和技术。

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模拟建设策略游戏往往游戏内容丰富,《再造火星》也不例外。一方面,建筑和科技树的研发项目种类繁多,涵盖了各种功能,从初期的资源采集和食物供应,到后期的各种科幻高科技,从两车开局,在已经发展到后期的庞大火星定居点中,科技和基础设施建设一步步进步带来的参与感和成就感非常强烈,仿佛从划痕出现在原本贫瘠的火星上。

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另一方面,这款游戏并不是一个枯燥简单的构建,其实这款游戏是有剧情的,在主线剧情发展的过程中会出现各种随机事件。随机事件主要有两个作用:一是穿插在主线剧情中填补空白期,减少玩家在施工时的单调性;另一种是补充主线剧情,因为随机事件通常是一些符合玩家当时状态和情况的小情节(比如地球动乱后,一些偷渡者会抵达火星,我们可以选择帮助他们解决这个随机事件),这种随机事件与主线剧情放在一起,可以增加玩家的同理心。另外值得一提的是,本游戏中火星位置的名称、地貌、位置等信息均参考了现实中火星的数据,很大程度上还原了火星的真实情况(当然也有一些夸张的元素,例如,火星上的水资源应该不多,没有游戏里那么丰富)。玩家可以通过玩这个游戏来了解很多关于火星的知识。

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在《火星求生》中,剧情后期会有一些战斗剧情。玩家需要组织自己的武装力量与其他入侵力量竞争。因此,RTS 玩法将被添加到游戏中。而且,不同兵种之间的配合和战术安排与RTS游戏基本相同。不过有些玩家可能不想打,只想打做一个安心的“基础设施狂人”,在火星上放下建设,享受开发生产力的乐趣。这没有问题。玩家只需在通关一次普通模式后,在开启新游戏时选择“燃烧模式”,即可充分享受“种田”的乐趣。

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《火星求生》游戏整体素质不错,可玩性和耐久度都相当可观。作为单人开发的独立游戏,这一点尤为可贵。作为一款模拟建设策略类游戏,对玩家有一种非常友好的感觉,所以这款游戏非常适合没有接触过此类游戏的玩家,可以将这款游戏作为入门玩此类游戏;同时,丰富的游戏内容也让这款游戏适合精通这类玩法的玩家,因为这款游戏有足够的空间让他们玩。游戏将以抢先体验的形式登陆Steam,后续会有内容更新。对模拟建造策略游戏感兴趣的玩家可以关注这款游戏。