如果说最近有一款灵魂类的银河战士游戏让我印象深刻,那一定是最近大更新的《失落的史诗》。游戏自6月发售以来,在EA阶段就存在内容缺失、少量Bug等问题,但随着本次更新,游戏迎来了新的热潮。游戏的故事背景非常简单易懂——玩家将扮演一名杀死六位神明的骑士,旨在击败新世界的六位新神,救赎世界。游戏的美术风格也很讨喜,主角、NPC、怪物、boss的形象设计很契合游戏背景。进入游戏后,简单说明故事背景和游戏基本操作,然后玩家就随着主角的脚步踏入这个梦幻而黑暗的世界。
游戏的主要玩法与其他类似灵魂的银河战士游戏没有太大区别,都需要玩家一个个地图来回探索,获得宝物,收集道具。但是这个《失落的史诗》融合了很多其他的元素和玩法系统,比如耕作、钓鱼、烹饪和角色定制、技能成长属性和武器升级合成系统,这些元素的结合使得这款2D动作游戏变得非常可玩和完整的挑战和乐趣。丰富的技能和武器系统自然会有丰富的佩戴和使用组合。玩家不仅可以收集各种服装配饰来定制角色的外貌,还可以在游戏中使用两套武器和技能。每套武器包括主武器、副武器和技能。主要武器有单手剑、巨剑、弩等,副武器是各种手套等法宝。不同的武器有不同类型的技能和属性——主武器——直接伤害,副武器——魔法功能。如果武器组合搭配得好,不仅特效和动作超级爽,而且推图刷怪也会更舒服轻松。
说到推图和刷怪,游戏的整体玩法大致可以算是线性的,游戏的地图也不是特别复杂。每个老板都有自己的区域,武器和技能对后续的影响不是特别大。我认为游戏的重点是寻找武器和升级怪物以获得技能点来提高角色属性。如果玩家在这两个方面多下功夫,boss战会变得更容易,但代价是漫长的刷题。这个时候,NPC提供的丰富支线任务就可以派上用场了——完成一个小支线任务所提供的奖励比刷怪要丰富得多,但是对于某些材料的需要,刷怪还是比较繁琐的。
可能游戏制作组也考虑到了玩家会采用刷怪的方式升级,所以每张地图的怪种类和数量也有点太大了。战斗的时候,如果很多怪物聚集在一起,会比较难对付,怪物攻击的频率也很高。如果角色不能及时处理成堆的怪物,一个错误可能会被怪物击中直到死亡。所以,在战斗前一定要做好充分的准备,熟悉战斗中技能的衔接和使用,尽量最大化控制时间,发挥怪刚性,再衔接执行动作,完成一次华丽完美的击杀。小怪和精英怪物都可以做到这一点,基本套装会在几秒钟内下降。对于游戏中的使徒和boss来说,要熟悉他们比较随意的攻击方式,熟悉定位,同时提前组装道具和血药,提高容错能力,轻松打赢战斗加上大量血瓶和buff道具的加持也不是不可能。
如前所述,游戏拥有丰富的钓鱼和烹饪系统。打怪收集的材料也可以根据获得的菜单制作不同的菜品(buff道具)。这些玩法可以为紧张刺激的战斗增添一丝乐趣。然而,这款游戏仍然是一款 EA 阶段的游戏。实际游玩中,仍有无法进入的区域,只能等待后续更新探索游玩。总的来说,本次更新修复了很多问题,希望后续制作组可以调整怪物生成和奖励的平衡,增加地图的复杂度,进一步提高游戏的完成度和可玩性。