《最后的篝火》的开发团队其实是很多玩家的“老熟人”。毕竟,他们的《无人深空》已经或多或少被很多 Steam 玩家听到了。游戏《无人深空》原名《无人深渊》,因为问题太多。后来,开发团队Hello Games持续数年更新内容、打磨品质,终于成功扭转了游戏的口碑。这就是为什么我对《无人深空》背后的开发团队 Hello Games 印象深刻,这也是我进入 The Last Campfire 的原因。作为Hello Games的最新作品,《最后的篝火》这款以解谜为核心的游戏,体量并不大,但游戏质量却非常不错。故事也很感人。
《最后的篝火》游戏采用了《Lost and Redemption》的经典题材。游戏中,被称为“余烬”的族群去朝圣,许多余烬在旅途中迷失,玩家扮演的就是这样一个余烬。但玩家作为主角非常幸运,在迷路的时候得到了众神指引,肩负起拯救其他迷路余烬的责任。为了拯救那些因迷失而静坐不动的余烬,玩家需要在找到后控制主角进入各自的内心世界,而每一个迷失的余烬,他们的内心世界都有一个谜题关卡,我们需要解开谜题并在关卡场景中获得蓝色的篝火,以唤醒迷失的余烬并获得精神救赎。
游戏中谜题关卡的难度是循序渐进的。玩家在游戏开始时遇到的失落的余烬,心中的谜题关卡比较简单。水平显然会越来越难。大多数拼图都是老式的,类似于华容路和推箱子。随着关卡的推进,机制的结构变得越来越复杂。游戏的操作方式是纯鼠标点击拖拽,转轮、转轴等操作会有一些反馈,而且游戏的3D画面非常细腻,游戏给人一种很有质感的感觉。游戏的视角会随着玩家所处场景的不同而变化,剧情画面的过渡发生在玩家所处的场景中,代入感和沉浸感非常强。余烬对朝圣的奉献和迷失者的内心痛苦通过情节动画和旁白表现出来。玩家扮演的主角在救赎迷失的同时,也在救赎同样在朝圣中迷失的自己。他不断解开谜题获得蓝色篝火的火焰,完成朝圣之旅的修行,赎回自己和同胞迷失的灵魂。游戏中的画外音女声有着独特的口音,在她向玩家讲述的时候有着独特的韵味。
《最后的篝火》是一款通过解谜关卡讲故事的游戏,难度适中的解谜与剧情紧密结合。虽然旁白讲述了很多关于余烬的背景故事,而且玩家扮演的主角也可以和很多NPC对话,但整体的世界观和剧情还是有一种神秘的气氛,再加上朝圣、寻找篝火的经典剧情,以及救赎失去的关键元素,开发团队想要讲述的,应该是一个关于在内心深处寻找初衷和真实自我的故事——或许这款游戏是Hello Games自我意图的一种表达。