其实,我第一次听说飞燕群岛是在2013年,那是百度贴吧热火朝天的年代。那个时候,我经常把空闲时间花在一个 FPS 游戏的贴吧里,这款游戏当时处于公测阶段,但后来已经关闭。在那里,我了解到一个名叫“战争风暴”的人。制作的FPS游戏的作者是飞燕群岛。那个时候,《火之战》的制作还没有完成。我刚刚听说了一些关于这个游戏的消息。时隔一年多,我第一次玩这个游戏。可能是因为我还在玩未完成的DEMO版《战争风暴》,游戏的完成度还比较低,各种粗糙,各种问题,让我玩不了。当我在 2019 年初在 Steam 上启动《光明记忆:第一章》时,我记得这不是我第一次接触飞燕岛的作品。
终于,时隔两年,《光明记忆:无限》作为《光明记忆:第一章》的完整版问世。 《光明记忆:第一章》因为流程太短而被很多玩家诟病,为此飞燕岛做出了承诺,只要拥有《光明记忆:第一章》的玩家,在《光明记忆:无限》中发布时自动可用,现在已经兑现了承诺,两年的等待也没有白费。《光明记忆:无限》是一款第一人称动作射击游戏。在传统FPS游戏的基础上,加入了很多其他类型游戏的玩法元素,但融合更加自然,没有太多死板的拼接。 .最令人印象深刻的是主角使用近战武器进行格挡和反弹的机制。可以看出它借鉴了魂系游戏,但是在游戏的实战中还是很炫酷的。感觉。
说到整合其他类型游戏的元素,就不得不提这款游戏丰富的动作游戏元素。由于FPS游戏仍以射击为主,角色很少有能够做出各种华丽操作的设定,而第一人称视角虽然增加了玩家的代入感,但实际上在一定程度上使得各种华丽动作的实现。临界点。 《光明记忆:无限》在动作方面下功夫加入了很多动作游戏的元素,比如极具观赏性和操作性的特殊动作方式(跳墙、拖拉机的钩绳动作等),特殊的攻击方式让玩家感受开场无双杀戮的压倒性快感,枪击与近战武器斩击相结合,产生极为炫目的视觉效果和震撼的战斗反馈。
由于这是一款单人游戏,所以多人 FPS 游戏的平衡性不会受到影响。主角可以做出各种炫酷动作进行战斗,敌方BOSS也毫不含糊。打架属于是。本作品增加了收集玉印和文物的设置。玩家可以在游戏过程中收集它们并使用它们来升级武器。升级后,战斗力将显着提升,带来更爽快的战斗体验。爽快是这款游戏的核心,即使是手残的玩家也不必担心,选择简单的难度即可。
《光明记忆:无限》将故事背景设定在2036年的近未来世界,武器和敌方部队科技感很强,穿着未来盔甲但依然使用近战攻击的精锐敌人很有朋克味;同时,受时空扭曲影响,剧情中也会出现远古武者与玩家对战,主角依旧使用未来武器。这两种对比带来的视觉冲击力非常强烈。这个游戏的剧情其实比较一般,不过好在女主有古墓丽影系列中劳拉的味道。她潜入敌人背后,揭开神秘事件背后的真相。冒险、解谜、潜行、无双各种元素都囊括其中,足以弥补剧情的不足。《光明记忆:无限》是一款主打清爽的第一人称动作射击游戏。它在传统FPS核心玩法的基础上加入了很多动作游戏元素,给游戏带来了非常不错的战斗体验。对于一开始就入手《光明记忆:第一章》的玩家来说,这款游戏直接入库绝对是一笔划算的交易,再也不用多骑单车了。游戏可能不是那么好,但它值得付出代价。