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《意识迷宫:克苏鲁卡牌》点评:经典DBG+RL类卡牌游戏
时间:2022-03-10 14:00:55 来源:网络 编辑:小编龙威 浏览:

对于《意识迷宫:克苏鲁卡牌》这款游戏,首先要注意的是,虽然名字中有“克苏鲁卡牌”的字样,但其实这款游戏与克苏鲁神话有关。没有多少直接联系。开发者将游戏命名为吸引对克苏鲁神话感兴趣的玩家。 ;另一方面,可能是因为这个游戏主角的生命值其实可以看成是SAN值,所以借用了克苏鲁的概念。
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游戏的核心玩法其实类似于《杀戮尖塔》之类的DBG(卡组构建)+RL(roguelike/roguelite)游戏。也是回合制卡牌对战+“爬塔”随机事件强化套牌。核心玩法,但是这款游戏中的卡牌需要玩家在玩的时候考虑两个维度——一是动作点,二是体力值。前者的上限是3点,打一张牌需要1个行动点,也就是说一般情况下,一轮只能打三张牌;后者相当于mana,需要消耗玩家打出的牌。如果你有足够的耐力,你就不能打牌。在战斗中,有一张卡叫装备卡,可以在本回合装备,然后在后续回合激活效果,更加灵活。
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这款游戏的流派并不多,很多卡牌一看就知道属于什么。虽然这使得这款游戏的策略深度在同类型的游戏中比较浅,但也让玩家在构筑套牌的时候,会有一个更清晰的思路,适合对DBG游戏接触较少的新手玩家。共有两个主角可供玩家体验,相当于两个不同的职业。游戏一开始,主角可以选择不同的情绪去冒险,相当于开局不同的buff,所以适合的流派也不同。玩家需要根据主角的情绪,根据自己的日常需要,合理地构建自己的套牌。在游戏过程中,选择合适的卡牌并不断优化构筑是玩家能否通关的关键。image.png


和主要就像直播DBG+RL游戏一样,玩家在游戏过程中会遇到不同类型的随机事件,而这些随机事件会给我们提供一些额外的buff或者额外的卡牌。只要思路清晰,基本可以做出比较合理的选择,因为这个游戏的卡池并不深,只要玩过几局,基本就能有比较清晰的构筑思路,所以这个游戏开始了。难度不高。
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这个游戏中的个别BOSS比较难对付,但是只要了解BOSS攻击的机制,基本可以通关简单难度的关卡。当然,这仅仅是开始。与许多 DBG+RL 游戏一样,这款游戏具有渐进式难度系统。敌人的数值会越来越强,对玩家这边的限制也会逐渐增加。对于喜欢挑战自我的铁杆玩家来说,还是有可重复性的。总的来说,虽然这款游戏在Steam商店的评价不是很好,但实际的游玩体验还是不尽如人意。喜欢DBG+RL游戏,对心理题材感兴趣的玩家还是可以试试的。