《阿尔茨海默:守护》是一款比较特别的游戏。这款游戏以一位患有阿尔茨海默病的老人为第一视角,带领玩家体验老人生活的点点滴滴——既有现在的日常生活,也有过去的回忆。在游戏《阿尔茨海默:守护》中,玩家将体验阿尔茨海默病老人在日常生活中遇到的种种不便——忘记亲人的模样,忘记生活中的物品是如何使用的。玩家通过点击来玩游戏。这种交互方式非常简单。玩家只需要注意鼠标指针以手的形状显示在哪里(类似于网页中的超链接),然后点击进行交互。这种互动是推进游戏的主要方式。游戏中有情节,但没有完整连贯的情节。它们都是生活或记忆的碎片。
游戏中还有一些更有趣的小游戏。例如,老人回忆起三个小时候一起演奏音乐的朋友。三人手持不同的乐器,演奏不同的旋律或节奏。玩家需要点击使乐器发生,恢复之前好友播放的内容。这个音频游戏的一小部分更有趣。玩家在玩的时候需要记住朋友在玩什么,最好用纸和笔记录下来。这部分也是整个游戏中可玩性最高的部分。
游戏中的大部分内容都是通过点击交互来进行的,但其实很多时候并没有像点击解谜游戏那样明确的逻辑,很多时候还要靠玩家去尝试,这也可能是游戏设计的内容的一部分——毕竟阿尔茨海默病老人的生活肯定充满了不便,玩家试图通过各种点击与游戏画面进行交互并没有太多的逻辑交互,主要是靠试错。推进游戏进度,与老人坎坷的生活形成大气契合。
这款游戏穿插了老人的生活和回忆,让玩家沉浸在“时间不饶恕”的状态中,让玩家感同身受老年痴呆症老人,诉诸玩家照顾老人在现实中的作用。作为众筹项目,这款游戏的初衷之一也在这里。可以说这个想法非常好。
作为2021 Global Game Jam的作品,《阿尔茨海默:守护》的原型创作时间只有48小时,所以它的美术风格是非常极简的手绘和简单的笔触风格。整个游戏过程只有一个小时左右。虽然游戏体量较小,可玩性相对较弱,但这款游戏呼吁玩家关心身边的老人,尤其是患有阿尔茨海默病的老人。这种人文关怀理念非常有价值。