近日,一个问答社区的游戏版块引起了热议——“为什么这么多大游戏公司诞生在波兰?”这个问题之所以受欢迎,是因为它确实有比较高的讨论价值。波兰作为东欧小国,在游戏产业的财富比不上日本、美国、法国等传统游戏强国,但在玩家群体中占有非常重要的地位。或许很多中国玩家都有过这样的疑问——为什么连波兰这样的东欧小国也能拥有如此发达的游戏产业?相比之下,中国单机游戏的现状确实不尽人意,这也成为了中国玩家特别关注波兰游戏产业状况的一个重要原因。
波兰的游戏产业确实很发达,但是波兰的大型游戏公司并不多。波兰的游戏产业以 PC 游戏为主。大多数玩家都听说过两家 CDPR,11 位工作室和 Techland。其实与其说波兰有“很多大游戏公司”,不如说波兰有“游戏大作多”。 CDPR,又称“波兰蠢驴”,主要作品有《巫师》系列和《赛博朋克2077》; 11位工作室,主要作品包括《冰雪奇缘》、《这是我的战争》,还出版过《夜人》、《莫塔之子》等优秀独立游戏; Techland的主要作品包括《消逝的光芒》、《死亡岛》系列、《狂野西部》系列等。
波兰游戏产业的繁荣和优秀作品的频繁出版,与波兰政府的大力支持直接相关。波兰政府对游戏公司有一系列的扶持政策,既有经济上的,也有文化上的。经济上,为游戏公司的创业提供资金帮助,对于成本回收缓慢的PC单机游戏来说是非常实惠的支持,往往可以帮助游戏团队度过开发阶段的艰难时期。文化上,波兰政府不止一次将游戏产业作为国家的文化名片,为波兰优秀的游戏作品进行宣传。波兰大使馆也经常在社交网络上发帖。向网友推荐波兰游戏。
波兰拥有丰富的计算机人才,这是波兰游戏产业不断发展的内在因素。波兰虽然是东欧国家,但在很多中国人的印象中并不发达。不过,波兰计算机普及比较早,学习计算机技术的氛围比较浓厚。因此,在计算机技术方面,波兰一直拥有充足的人才储备。游戏开发对计算机技术的要求比较高,需要大量从业者的工作才能形成产业规模。这些条件适用于波兰。另外,波兰PC游戏的氛围非常好(这和前面提到的波兰早期的电脑普及有关,也和游戏机在波兰的不受欢迎有关。中国有很好的氛围手游),玩PC游戏的人很多,所以波兰PC单机游戏的发展一直比较顺利。值得一提的是,波兰大量的技术人才也导致了波兰游戏公司的普遍加班时间远超美国(没办法,人才太多,避免内卷化),比如《赛博朋克2077》的开发团队曾经。加班太多。
还有一点,波兰没有巨头游戏公司搞垄断,很多中小团队都有自己的炫目作品,所以我说波兰游戏其实不是更多的大公司,而是更多的优秀作品。除了上面提到的最知名的三大波兰厂商出品的游戏外,其实还有很多不那么出名的厂商出品的高品质游戏,其中不少是独立单机游戏而非AAA大作。 2018年庆祝波兰百年国庆的Steam特别活动有很多优质游戏参与,如果不是这次活动,可能很多玩家都不知道波兰出品了这么多优质游戏。百家争鸣、百花争艳的良性竞争氛围,为波兰游戏产业的健康发展提供了土壤。波兰游戏产业,尤其是PC单机游戏,是很多波兰人的骄傲,这也让很多中国玩家羡慕不已。虽然现在中国的手游在世界上已经相当有名气了,但是我希望在不久的将来,中国玩家也可以为中国的单机游戏感到骄傲和自豪。