《炉石传说》自2014年公测以来,已经进行了近8年的公测,很多玩家都表示这些年《炉石传说》的变化很大。例如,套牌的成本比以前更贵,付费皮肤也越来越频繁——尤其是在酒馆战棋模式中引入皮肤之后。不过,炉石的一件事并没有改变,只是很少有人注意到,那就是开发团队对剧情的执着。虽然是一款卡牌游戏(后来加入了酒馆战棋),并且脱胎于《魔兽世界》IP,但其开发团队一直不满足于让《炉石传说》成为魔兽的附庸和衍生品。重视游戏的故事体验是暴雪游戏的老传统,这点自然而然地延续到了《炉石传说》中。 《探险家协会》的冒险模式甚至在后来反馈了《魔兽世界》,让里面的原创人物变成了《魔兽世界》的NPC。
从炉石的第一个冒险模式“纳克萨玛斯的诅咒”开始,冒险模式一直是炉石故事的载体。在《狗头人与黑道》中,它成为冒险模式的巅峰之作。然而,好景不长。以DBG玩法为核心的冒险模式虽然可玩性很强,但在《奥丹姆攻略》版本之后就再也没有出现过。可能是这种形式的冒险模式的开发周期太长,需要耗费大量的人力物力,玩家的评价只是一般。估计暴雪觉得吃力不讨好。
之后,《英雄之书》和《佣兵之书》这两种看似平淡无奇的单线关卡冒险模式讲述了《炉石传说》的剧情。其中,《佣兵之书》贯穿整个狮鹫年,成为狮鹫年的剧情主线。随着奥特兰克版本的推出,甚至对决模式界面的原画也改为了雇佣兵的主题。而即将上线的特战“Tavish vs. Lokala”,根据暴雪的信息,这将是一个“将死亡矿井的剧情连接到奥特兰克”的冒险模式,同时还包含了很多对话内容,感觉满满的诚意。
不得不说,虽然冒险模式的乐趣越来越少,但炉石团队已经他们从不放弃,可见他们对剧情的痴迷程度。或许在暴雪团队看来,一款游戏只有拥有自己的剧情才能称得上独立游戏——对于不愿成为《魔兽世界》附属品的《炉石传说》来说,如此执着于剧情是有道理的。
值得一提的是,随着炉石狮鹫年的结束,《佣兵之书》冒险模式也将结束。炉石新年过后,冒险模式又会呈现哪些新的剧情呢?会不会和凤凰年一样,新职业的剧情?众所周知,《炉石传说》喜欢把下一个版本的彩蛋埋在当前版本中。在当前版本中,法师皮肤星灵龙的介绍文字特别提到了潘达利亚,潘达利亚系列皮肤也将在春节期间上线。所以,明年会不会真的有一个关于修士职业的故事,会引出一个新的职业——修士?就像当年的猎魔人一样?这真的很值得期待。