《120日元》是片冈富雄编写的一款视觉小说游戏。是一部冬、夏、秋、春四篇短篇小说集。因为这些故事自始至终都以120日元为线索,所以游戏的名字就叫做《120日元》。
因为这是一款视觉小说游戏,所以玩法非常简单。玩家只需点击鼠标翻页或直接自动播放,即可享受剧情和画面。
治愈系短篇小说集《120日元》是冬、夏、秋、春四个短篇小说集。每个故事相对独立,篇幅较短,但都是完整的故事。 .为了避免剧透,具体剧情我就不说了,毕竟视觉小说最重要的是剧情。但可以指出的是,在这四个故事中,男主在日常生活的琐事中遇到了一个看似普通但实际上有故事的女孩。一次巧合,但通过一系列的经历,两人慢慢走进了彼此的心里。在一起经历了一些事情之后,他们对生活有了感悟。
故事的情节可以说是非常的栩栩如生,但也展现了普通人之间的真情实感——也许是友情,也许是爱情。四个故事非常治愈。玩家只需要通过文字和图片来感受情绪。在某些故事中,会有玩家选择的选项,但似乎对结局没有影响。
四个故事按照冬、夏、秋、春的顺序依次解锁。每个故事分为多个章节,但每个章节都不长。完成所有剧情后,我们就可以解锁欣赏模式的所有内容,包括音乐(游戏中出现的所有BGM)、CG场景(游戏中出现的主要剧情场景)、编剧片冈智香简要讲述自己的想法旅程的后记,以及一些补充主线的支线故事。
久经考验的经典 在视觉小说玩家圈,《120日元》是一部经典之作。一方面它的人文情节很治愈,片冈在这方面的个人天赋作品有良好的表现;另一方面,因为是由四篇短篇小说组成,非常适合作为入坑的作品,而这部作品是2005年发布的,所以很多视觉小说玩家的启蒙作品就是这样。游戏。
时隔近17年,这部作品终于登陆Steam平台。可以说很多没有接触过这部作品的玩家都有机会体验到这部作品,很多有过年情怀的玩家也可以轻松补票(这个游戏国内好像没有正版当时)。登陆Steam后,该游戏也获得了玩家的好评,说明该游戏经受住了时间的考验。以今天的标准来看,“120日元”的古风已经有了清晰的时代感。那个时候还没有live2D这样的技术。画面的表现力已经超过了当代视觉小说游戏。有明显的代际差异,但这部视觉小说的核心始终是情节、人物和情感。这部作品在这些方面都没有落伍,所以今天玩起来还是很感人的。
在“120日元”中有许多细节设置令人感动。比如第一个故事《120日元的冬天》,在这篇文章的最后一章中,男女主一起看到了夜空中最亮的星星——天狼星,所以在最后一章结束后,选择章节界面标题位置多了一颗蓝色的星星,其实就是剧情中看到的天狼星。玩家可以点击进入《120日元的冬天》故事的真正终章。在最后一章的剧情之后,这个故事就结束了,第二个故事开始了。
在《120日元》中四个不同情节的故事结束后,编剧片冈智香将这四个故事用一些细节、地点和一些互补的情节串联起来。玩家会突然发现,这四个故事这些看似无关的故事,他们的主人公也有一定的联系,这其实也印证了本作的主题——两个陌生人的人生缘分非常珍贵,这种六十年代的共同经历和情感百万分之一的奇妙缘分所带来的交换不仅它可以成为美好的回忆,有时可以改变我们的生活态度,改变双方的命运。
结论 《120日元》这款游戏对于喜欢或接触过视觉小说游戏的玩家来说是值得一试的。它的价格在日本视觉小说中并不高。关键是这部作品出自著名编剧之手。冈崎是主要作家,是一部经典的老作,有一定的情怀和祝福。四个短篇故事简单却温暖治愈。你可以品尝到真挚的情感。就个人而言,我认为它们非常值得推荐。