说到“文化输出”,大多数人首先想到的就是童话和历史剧。然而,很少有人知道。自19年前的E3大会以来,国产游戏在文化成就上从未弱于其他游戏。2002年的E3大会是一场真正的“游戏产业奥运会”。 《鬼泣2》、《合金装备2:实体》、《塞尔达传说:机智》等传奇大作陆续登场。
然而,在本次名作展中,国产单机《旗手》却以富有文化底蕴的游戏设计脱颖而出,征服了众多西方游戏媒体,惊艳了世界。无论是接近暗黑破坏神系列还是博德之门系列的冒险玩法,还是集阴阳五行于一体的装置系统,无数老外点赞赞叹。除了畑所之外,《剑侠情缘》系列也向世界介绍了武侠文化。
在仙侠领域,《仙侠传奇》系列早在1999年就成为唯一登陆世嘉主机的国产游戏。官方为此移植版游戏准备,更细腻的配音,精心重绘的人物头像,更丰富的过场动画。这让很多日本玩家在仙境、瑰丽、浪漫的世界中徜徉,领略中国文化的灿烂与深邃。
接下来的十年,《仙剑奇兵传奇》在国外越来越有名,越来越多的外国人来到这里,却被史上最难对付的中国人给挡住了,我只能叹息、叹息。 ..之后,一些外国大师与中国朋友合作,共同发布了《仙剑奇兵传说1》英文补丁,实现了海外仙侠粉丝的梦想。
我今天也要看英文版的《剑1》。很多翻译并不完美,《仙剑奇侠传》的英文翻译作为一个知名的网络表情包被继承了下来。但是,游戏中蕴含的中华文化,无疑是深入人心的。这在《仙剑》系列之后的经历中也很明显.
2016年底,《仙剑》将官方准备的《仙剑奇侠传1》舞台剧带到了澳大利亚,开始了悉尼之旅。在中澳剧组的共同努力下,该剧获得了巨大的成功。不仅仅全场欢呼雀跃,当地多家媒体率先发表文章、安利剧,以及背后的童话故事。
今年10月中旬发售的《战剑轨迹7》也受到了众多国外玩家的关注。早在 6 月份,一些丹麦玩家就迫不及待地体验了试玩,并在推特上发布了游戏截图。外籍选手兴奋激动地说: “这是一个简短而强大的演示,但仙剑7真的很漂亮!” 字里行间的赞美和幸福是不言而喻的。
除了经典靓丽的风景外,《仙剑奇石7》在人物设计和故事情节上都延续了前作的巨大世界观,并带来了深厚的中华文化底蕴和全新的游戏模式相结合。在不久的将来,我认为《仙侠7》会接过前作的重担,承担起通过游戏来弘扬仙侠文化和中华文化的文化输出重任。
近几年,我听到了关于国产游戏崛起的争论。然而,通过努力了解国家多年来在文化出口方面的独立努力.