《山海经》是一部中国古代奇书,一般由战国中后期至汉初中期的楚、巴蜀人所著。其内容包罗万象,包括山川、民族、物产、祭祀、神怪等。书中描写的夸父追日、女娲补天等故事更是流传甚广。这是中国神话中的一部作品。正是因为其中所描绘的鬼魂和故事太过离奇,《山海经》才成为一些现代文化作品的灵感来源。 《山海战记》就是其中之一。至于这部打着中国古典文学之名的作品会不会受到玩家的喜爱,一起来看看吧。
《山海战记》采用塔防游戏模式,操作上类似于保卫胡萝卜。玩家需要在他们唯一的道路上召唤友军,根据敌人的前进路线对他们进行非人道的攻击。塔防游戏近年来受到了广大玩家的喜爱,其独特的策略玩法可以让玩家在游戏中获得多种游戏乐趣。 《山海战记》不仅保留了塔防游戏的基本玩法,还在此基础上做了一些改进。防御塔系统就是其中之一。游戏包含多种防御塔,每个防御塔都有不同的战斗方式和属性。
最特别的是他的防御塔的进化。在以往的塔防游戏中,防御塔的进化增加了伤害、作用域等,而《山海战》中也包含了转职的元素。比如军事塔进化到高级之后,可以分为两个进化方向,一个是擅长魔法攻击的鲁武塔,一个是军事塔。是燕氏塔,擅长防御。两座防御塔的基本战斗方式没有改变,但用途却完全不同。游戏增加了防御塔的进化方向,让玩法更加多变,策略也得到了增强。
在之前的塔防游戏中,游戏中防御塔的设置是用来进化和增加攻击能力的。对此,本作又增加了一个设定,那就是技能的释放。防御塔进化到最高级时,可以激活技能,比如上面提到的燕师塔,升级到高级燕师塔可以使用加特林或者召唤小型机器人们。其他防御塔也是如此。一般有两种技能。这些技能有不同的效果。有的可以控制,有的可以攻击,甚至可以用来传送。这些技能的释放需要消耗掉敌人掉落的资源,而且往往有一定的冷却时间。在什么时间、什么情况下升级什么技能成为游戏的核心之一。
《山海战》是一款塔防游戏,但又不同于一般的塔防游戏。如果说一般的塔防游戏是星际,那么《山海之战》就是魔兽,因为游戏的创作者都加入了英雄设置,这在塔防游戏中是比较少见的。与普通卡牌游戏类似,玩家需要培养英雄,提升等级,装备强大的装备。
进入战斗后,英雄的角色出现。首先,英雄和防御塔的区别在于他不是固定的,玩家可以随意操纵英雄去任何地方。同时,英雄也可以使用技能。主动技能的释放可以对敌人造成大量伤害,在战斗中可以起到决定性的作用。同时,英雄等级越高,掌握的技能数量也会增加,比如增加防御塔。 ,或者为防御塔的攻击提供特效等。由于加入了英雄的设计,本游戏的塔防游戏模式增加了不少可玩性。同时,英雄的可控性也很强,让游戏的战斗更加有趣。
这款游戏的画面设计采用了日本游戏的风格。画面整体比较简洁,人物设计也不复杂,让玩家看起来有一种很舒服的感觉。而且游戏里根本没有雄性(雄性很难说……有几条狗真的分不清男女)这种不要脸的设计非常吸引了男性玩家的注意好。同时,人物的立绘也做的非常好,尤其是打败怪物后出现的CG画面,充分体现了反派只靠卫生纸生存的困境。多么有前途的正义伙伴,这种有趣的方法值得称赞。
由于这款游戏属于日本手游,而且使用的题材是我国春秋时期的名著《山海经》,这使得游戏的语音设计难以掌握。如果是用日文的话,肯定有玩家会说:为什么这么用日文配音传统题材,是对经典的不尊重。不过如果用中文配音,这款日系游戏总会有一些违和感,而很多偏爱日系游戏的玩家也会有一些不满,所以制作人干脆在游戏中内置。中日语音,喜欢用中文听中文,喜欢日文改日文,完全把选择权交给玩家。这种风格不仅保证了所有玩家都可以选择自己喜欢的声音,而且还避免了撕裂,这真是太棒了,而且说真的,两个声音听起来都不错。
游戏总结:
塔防游戏一直是非常热门的题材,但优秀的作品并不多。 《植物大战僵尸》、《保卫胡萝卜》等优秀作品让塔防游戏的档次很高。一旦制作稍有瑕疵,玩家就会不满。 《山海战记》这部作品在新颖性方面非常不错。选择性的升级、防御塔自带的技能、英雄的设计,让本作的可玩性极高。喜欢日系风格,同时喜欢塔防游戏的玩家不妨试试这款作品。