《崩坏学园》系列手游于2012年12月首发,其游戏设定完美,画面设计精美,趣味文案吸引了无数二次元粉丝。制作了大量周边产品、漫画、轻小说等作品,形成了独特的文化圈。时至今日,崩坏学园的第三部作品《崩坏3》终于开工了。至于本作是否会继承原有特色,改写一个日本手游神话?一起来看看吧。
进入《崩坏3》后,老玩家可以明显感受到本作与前作的不同。玩过《崩坏学园2》的同学应该都知道,《崩坏1》和《崩坏2》都是以横版通关游戏而闻名,但是这款《崩坏3》完全抛弃了原来的风格,改成了全3D格斗模式.玩家需要控制上一代出现的角色,操作角色在广阔的空间中行进,并主动释放技能进行战斗。新游戏切换游戏风格的情况并不少见。比如同样很火的《我叫MT》系列,也从卡牌游戏变成了回合制策略。这种风格的改变可能会让一些老玩家感到迷茫,但同时也会让玩家感受到不一样的游戏乐趣,这是喜忧参半的结果。
这个游戏的战斗部分是整个游戏的核心部分。以往大家可能或多或少接触过一些格斗手游,对移动平台格斗游戏有一定的了解。不过本作的战斗模式很高大上,玩起来有一种《天使狩猎》系列和《鬼泣》系列的独特感觉。首先,她的打击感非常好。玩家控制的角色每出手一招,实际上都会有击中敌人的感觉。结合华丽的动作和效果,战斗变成了一种享受。由于手机平台屏幕尺寸的限制,按键位置的设置会限制视角。游戏还非常贴心地加入了自动锁定功能。玩家只需将虚拟摇杆向着敌人的方向推就可以准确的击中敌人,而且攻击时的射程也很短远离自动冲刺,让战斗中的操作更加流畅。综合各种因素,战斗系统只能打出82分,剩下的18分以666的形式给出。
“时空断裂”状态是这款游戏的独特设定。这种状态需要玩家在敌人移动的瞬间闪避并激活。动作不受影响,并且可以造成大量伤害。这个设定是不是很熟悉?没错,这是《天使与女巫》系列中“女巫时间”技能的翻版。在游戏中,这种时空破裂状态触发没有《天使猎手》系列那么苛刻。敌人一出手,身上就会闪过一道紫光,还有“叮”的提示音。玩家只需要在短时间内做出反应即可激活,在一些战斗中进入时空裂隙状态也成为了挑战要求。
这个设定让战斗的回避变得非常重要,也就是说玩家不能像其他格斗游戏那样强行清肛,但必须考虑到一些技术操作。但是,这种模式仍然存在一些缺陷。比如进入时空断裂状态时,敌人正在释放攻击,攻击不会失效。攻击范围内的敌人需要绕道而行,时空破裂模式可能会在绕道中途释放。这种情况会让玩家感觉很不舒服,但你也无能为力。
《崩坏3》的技能设计非常人性化。他没有使用全键式的技能释放模式,而是使用几个键来释放技能。在以往常见的格斗游戏中,经常可以看到手机右下角布满了按键,显得特别凌乱。 《崩坏3》对这部分进行了优化,玩家只需要控制闪避、攻击、替补、杀戮以及武器附带的一些技能,技能的释放也是通过这些按键进行的。比如美的技能是攻击+长按攻击。换人时,会攻击周围漂浮的敌人。闪避后,他可以在短时间内冲向敌人。侧面等,这种方式大大减少了按钮对玩家操作的约束,同时也提高了很多操作难度,让战斗更具可玩性。
这部作品的画面设计真的非常非常非常精致。虽然战斗场面比较大,但不会让人觉得质量以次充好。云、天空、地面等元素让人感觉很舒服,同时阴影、倒影等效果也是可以的。比方说,它不像是一款手游能够达到的境界,甚至比不上次世代掌机上的一些作品。和上一代比起来,人物完全不一样了,嗯……纸人真的不能和3D建模的人物相比……如果只是拿人物建模和其他3D手游比较的话,你也可以看出来本作处于优势地位,无论是人物的动作还是一些技能的效果,甚至是被击倒后的反应,都做工非常精细,丝毫没有生硬的感觉。综上所述,这张图片制作可以给9分,差不多是6转。
游戏总结:
《崩坏3》是一款优秀的国产自制手游。无论是他的画面还是系统,我们都能感受到制作团队满满的诚意,同时也让我们对国产手游领域的发展有清醒的认识。我国自主出品的优秀手游虽然近几年以井喷的方式出现,但说到格斗游戏,这款游戏可以说属于极品级别。喜欢格斗游戏的玩家不要错过如此经典的国产格斗大作。