对于国人来说,三国志题材的游戏已经不再新鲜,但鉴于国人对三国志的熟悉和喜爱,优秀的三国志游戏依然受到玩家的热烈追捧。可玩性相当高,一起来体验吧!在游戏类型方面,《超凡三国》采用RPG+SLG的组合,这在三国志手游中尚属首次。
画风写实风格,BGM古典轻音乐,视觉和音效都不错,尤其是当玩家控制12个目标与对手作战时,但是如果要在一个屏幕上同时显示几十个目标,那势必要将镜头拉远,这样造成的视觉冲击力不是很强。从画面特效来看,技能认可度不高,难以展现武将的个性。
新手引导方面,剧情引导跳跃稍快,情感代入稍弱,影响玩家游戏体验。不过系统功能设置简单明了,武将、装备、兵种、军团、商店等一目了然。早期副本不难,上手比较容易。
核心玩法方面,《超凡三国》在战斗系统上表现抢眼。《超凡三国》的背景是战争时代,所以它的核心玩法必然离不开战斗系统。 RPG手游的战斗系统大同小异,而《三国志》的亮点在于武器玩法的加入。
武器玩法是游戏的核心玩法之一。游戏中有三种职业兵种:弓兵、骑兵和步兵。这三只手臂相互约束。弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓箭手。兵种可以进化,比如骑兵可以进化成重骑、西凉铁骑等,兵种进化后可以解锁天赋技能,不同的天赋技能可以搭配不同的武将,发挥更强的战斗力。
在副本中,玩家可以扮演3名将领,每个将领可以带3名同职业类型的士兵上阵,组成12人的3+9小队。如果组建了一个团队,就相当于一支小规模的军队。推这个感觉还不错。武将与兵种的自由组合,为玩家留出了更多的学习空间。在战斗系统的创新方面,《超越三国志》做得很好。
另外,作为一款三国志手游,如果没有攻城略地,难免让人心生遗憾。 《三国志》中设置了39座大城市,供玩家自由竞技。如果玩家足够强大,他们可以占领城市并成为一方的霸主。这个玩法不仅要看玩家的战力值,还要考验策略,对于喜欢轻度烧脑的玩家来说确实是一个不错的设定。
《三国志》设置了多种特色玩法,其中之一便是诸侯称号。游戏中的大部分功能只有在玩家升到一定头衔后才能解锁。头衔越高,福利越大,士兵的薪水也越高。此外,还有招将军、奇门遁甲、清将军、百战封魔、竞技场等多种玩法。
通过这些玩法,可以获得武将、单位升级升级所需的材料,从而提升战斗力。但是有个缺点就是玩法太多,很容易让玩家眼花缭乱。对于时间碎片化的手游玩家来说,可能会觉得时间不够用。
《超凡三国》游戏总结:
总的来说,《超凡三国》中RPG和SLG的结合颇具创新性,也继承了市面上手游的主流玩法。比如竞技场自动战、力值排行、羁绊系统、半自动战法等等,你都能在同类游戏中找到影子。最重要的是,它在玩法上的突破让人难以忽视。如果一款手机游戏不能完全创新,它至少必须有令人印象深刻的功能。《超凡三国》确实在几个核心要素上。已经让人眼前一亮了,有兴趣的朋友可以下载来玩玩。