3D自由触发连击格斗大作《波斯之刃》来袭,一向热爱格斗大作的小编又活跃起来了。小编有幸提前进入游戏体验一下。虽然体验时间不长,但还是能感受到这款“不一样”手游带来的诚意。一起来看看小编的感受吧!
而且现在市面上的手游大部分都不一样了。 《波斯之刃》的故事背景起源于神秘的古埃及文明,阿努比斯、法老、阿拉丁神灯等耳熟能详的名字接踵而至。再加上洋气十足的装备和服饰,整个游戏给人的第一印象非常愉悦。玩腻了三国志、魔法、武侠等题材的游戏,来点不一样的吧。
《波斯之刃》采用了最新的3D画面引擎,高清的游戏画质带来了非常明显的视觉冲击。除了3D画面设置外,游戏整体画面采用西方油画风格,色彩以亮色为主。整体感觉阳光明媚,给人一种很放松的感觉。埃及文明的建筑随处可见,让游戏充满异域风情。在如此精美的画面中,进行着激烈的战斗,战斗的紧张感略微降低。
作为一款ARPG游戏,精巧的游戏操作必不可少。 《波斯之刃》在游戏运营上取得了新的突破和创新。不同于普通ARPG游戏的普通攻击+技能攻击模式,《波斯之刃》将普通攻击分为武器和腿两种,普通攻击两种。通过一定的操作顺序,可以发挥出不同的连击效果。再加上3+1模式,即3个攻击技能+闪避技能,你的操作策略可以多变,机动灵活。
《波斯之刃》游戏总结:
在玩法体验上,《波斯之刃》延续了世界BOSS、竞技场、天梯对战等经典ARPG玩法,加入了精灵训练、神养诚等更加轻松的休闲养成玩法,内容玩法多样,表现中规中矩。美中不足的是,游戏中的互动玩法还没有开发,公会玩法还在开发中。如果互动玩法能及时跟上,那会好很多。
总的来说,《波斯之刃》玩的不错,在小编心目中是值得期待的颜值提升了不少,可惜这次体验的版本不完整,部分功能还没有开发出来。希望在新版本的下一次测试和发布中能有更好的表现。