《反斗联盟》的创造了一个有趣而有趣的世界,双头角色和复古风格的结合让人捧场。BGM的动态节奏也突出了战斗的速度和激情。除了必要的动作按钮,UI布局还兼容快速战斗术语交互、迷你地图侦察和其他让玩家在游戏中完全控制战场的效果。
在射击游戏中,有些人追求高精度的图像,有些人追求新颖的武器,但必须承认,最吸引人的是生死时刻。然而,射击游戏的发展就像两条平行的轨道。一边是3D射击游戏。在3D建模的支持下,制作变得越来越复杂,故事和环境感觉越来越真实,而另一方面是平面射击。在快乐可爱的道路上越走越远。R联盟是平面射手的后起之秀。
《反斗联盟》的“左手+右手射击/技能”双手虚拟操纵杆操作模式在操作模式上变化不大。然而,游戏增加了辅助瞄准和视线确定,使枪的射击效果看起来更直观。结果是,虽然传统的控制方式很简单,游戏也很直观,但实际的战斗体验却更具节奏感。快速,玩家需要非常专注,这只是几秒钟的事情。
《反斗联盟》的人物设置比较多样化,根据定位的不同,大致可以分为坦克、辅助和输出。每个角色都有两种主动技能和两种被动技能。主动技能可以在战斗中直接使用,而被动技能可以根据角色当前的战斗级别升级。消除不良操作,从而达到简单的小团体操作合作效果。
除了角色解锁之外,奖牌是目前游戏中唯一增长的数值。勋章就像MOBA手机游戏中的“铭文”设置,可以增强角色的额外属性,如伤害、暴击、生命值恢复等。获得勋章是皮肤之后最具金属性的功能,但对于有大量时间玩游戏的玩家来说,积累金币来退出绝对是零投资。
战斗联盟目前有4种近战武器(刀,斧,爪,矛)和13种远程武器(包括突击步枪,狙击步枪,猎枪,甚至激光炮)。此外,每种武器都有不同的攻击效果和属性,需要不同的机动和组合。例如,艾姆斯步枪的开火速度明显快于AK47,而Baba步枪的开火速度为三次。玩家需要掌握许多细节。
武器、英雄、勋章看似简单普通的组合,但要想发挥120%的力量,就需要在熟练操作的前提下进行恰当的组合。比如,女警使用的是带有致命一击勋章的三联步枪还是AK步枪?或者哪种勋章最适合肉质盾牌的近战攻击?这需要时间去探索。
《反斗联盟》使用比赛玩法(团队玩法、抓人、抓人)、等级玩法、冒险玩法和大逃杀。比赛和排名是3V3模式,冒险和大逃杀都是10人混乱模式。在团体比赛中,一方先获得30个正面;在win - girl模式中,一名玩家首先与3名女孩战斗以获得胜利。赢;在捕获模式中,一方在固定时间内赢得固定区域。这三张地图,玩家人数少,地图也少。被动技能可以根据角色的表现升级,但复活时间很短,在此期间不能改变角色。因此,排除行动和勋章之间的差距,玩家需要在战斗前考虑战斗策略和角色选择。
冒险模式和大逃杀模式是相同的地图,都以死亡结束。在团队模式中,除了提高你的被动技能外,你还可以摧毁地图上的某些箱子来获得不同的属性奖励。更加激烈和刺激。然而,目前两种模式下的10名玩家还是有点少,希望以后会有更多玩家加入。