《魔力宝贝手机版》游戏画面有点复古,人物形象还能看到当年专业角色的影子,但更加细腻细腻,人物造型更有质感。角色还可以选择显示不同颜色的衣服,未来换工作时也可以换其他颜色。城市和户外场景细腻,颜色是合理的,大部分的场景或保持下来,只是一些细微的变化,但大多数能够唤起的情感元素或属于BGM游戏,毕竟,在优化会让老玩家体验很多不同的地方,但是在熟悉的音乐,玩但它能引起老玩家的共鸣。
《魔力宝贝手机版》内容发生了很大的变化。日本游戏可能有一些“自虐”的特点,尤其是经典游戏设置无疑暴露了这一特点。对于许多被快餐游戏洗脑的玩家来说,经典游戏中复杂的设置可能不足以让许多人着迷。
《魔力宝贝手机版》可以说是其早期最出色的游戏之一。当这款游戏于2002年发行时,它充满了随机冒险元素,受到了许多玩家的喜爱。时至今日,它仍然很受欢迎。还有许多玩家在各种复制品的魔法世界中战斗。而这次在UP+上的发布,则暴露了SE开发的“神奇宝贝”正版手游。你真的能还原游戏结束的本质吗?
《魔力宝贝手机版》大多数类别与掌机游戏相同。最初的玩家是游牧民族。当他们达到一定的水平,他们可以完成归纳任务,选择自己的职业。有7种职业可供选择:战斧、法师、剑士、骑士、弓箭手、战士和传教士。每个职业的特点和主要技能会在面板中详细说明,让玩家更直观的选择自己喜欢的职业。然后,随着级别的增加,玩家可以升级到职业级别、技能级别和装备级别,在此过程中,服装的颜色也会发生变化。在技能方面,与仍然免费的属性点相比,职业技能已经固化,每个职业都有自己的定位。通用职业在目前的beta版中缺失,但在未来会有更多的职业定位自由。毕竟,这是最终游戏的特点之一。
宠物系统在回合制游戏中一直扮演着重要角色,在《魔力宝贝手机版》中也是如此。也,而不是巩固字符类的技能,宠物技能点是完全免费的,你可以让他们学习所有的法术技能的宠物,只要你有足够的钱来培养他们,当然,这种失去培养宠物的能力不是一个选择。最好根据宠物自身能力的成长方向学习相应的技能,这对你更有帮助。此外,宠物状态辅助在战斗中也非常有用,特别是当你独自打磨BOSS的时候。此外,手机版本中的宠物属性与主机游戏中的某些宠物属性并不完全相同。也许一些不太受欢迎的宠物会在手机版本中卷土重来。
好友系统的添加也是当前许多回合制游戏所引用的玩法系统。加入这个合作伙伴,是为了协助无人团队的早期建设。玩家可以从四个不同的职业中选择朋友组成完整的团队进行战斗,大大加快了玩家对抗怪物的速度,无论是挂起还是完成任务的损失都减少了很多。我认为在职业晋升中组建一个团队是很难的,再加上一个合作伙伴,即使再辛苦也能杀了老板。伙伴本身不需要培养。为了前进,你只需要完成一个简单的任务。是早期的好帮手。然而,在战斗后期,玩家仍然需要组建一支正常的队伍才能在挑战中获胜。然而,随着这个系统的添加,在早期阶段玩家之间的互动非常少,社交粘性直到某个时候才会发展起来。
终端游戏版的经济系统已经非常完善,试图模仿真实的经济系统,依靠点卡系统的时间成本来配置劳动力资源,无论是在这个系统下的材料还是后期制作设备。这是当时的魔法,它的商业玩法比战斗更吸引人。《魔力宝贝手机版》的交易已经整合到拍卖行中,独立职业也变成了一个制造系统。只要你收集了足够的材料,你就可以自己制作。当然,武器的随机性和持久性也被保留了下来。它只是简化了生产方式。当然,这种经济商业模式也符合当前MMO手机游戏的特点。