在无数仙剑爱好者的期待中,全球知名研发及发行商Digital Sky携手台湾大宇、奥尔及亿万仙剑爱好者,共同庆祝仙剑诞生20周年,为您打造旗舰手游《仙剑客栈》。欢迎来到今天的台湾版。来自双方的球员将重温这一鼓舞人心的经历,已经持续了20年!
【仙剑20年后回到家乡,回到梦想开始的地方】
二十年前,第一代仙剑游戏在台湾大宇的孕育下诞生。在接下来的20年里,已经成长为中国游戏第一品牌的系列,是很多粉丝心中不可替代的青春记忆。李逍遥、赵灵儿、林月茹……这些熟悉的名字,让所有的神仙迷都过目不忘,耳目一新。台湾是仙侠的故乡,是“仙侠之父”姚森的故乡,也是近20年的仙侠梦想开始的地方。如今,仙侠系列的新品牌《仙剑客栈》又回到了日本。熟悉的角色,全新的世界,重逢的故事,梦想成真!
【仙剑系列新品牌,剑之长歌再起】
《仙剑客栈》作为仙剑系列的新品牌,也是游戏内置影游融合的双主打产品。众多同名网剧元素和细致的影视合作,塑造了“仙剑客栈”的口碑。 “在一个玩家群体中,网剧的热度和游戏的互动性相得益彰,让玩家通过手游和影视剧的双重娱乐体验,对游戏和仙剑新品牌有更深入的了解。我是。
【创新游戏模式,写仙剑20年新起点】
重逢的新世界,全明星:仙剑1-6代的所有主角回到余杭镇,故事的起点——仙剑客栈,相遇却弥补了无法弥补的遗憾。与往昔相聚,重新演绎大团圆的故事!李逍遥、赵灵儿、林月如重逢,龙游、小曼重逢,六位神仙为主角。你越祈祷,今天你就越不会缺席!玩家朋友们,用原创的全新剧情,铭记仙剑20年来带给我们的感动,与仙剑全明星一起创造新的回忆!
塔防元素,实时控制的新战斗:游戏修改了老款仙剑回合制战斗模式过时且缺乏自由度的问题,引入了带有塔防元素的实时战斗模式。骨骼动画为您的角色提供了多种动作、真实的反馈、丰富的面部表情,让战斗过程令人兴奋。同时,角色之间的深度绑定以及不同角色的合作所创造的机会技能,不仅丰富了战斗过程,也展现了游戏和剑的起源。打造新家的商业模式:《仙剑客栈》手游独创的商业模式,后院耕地种植食材,烹饪系统分享食物,拜访朋友,互动偷菜,享受。多样化的玩法和更强大的交互性,都旨在打造一个充满玩家属性的家。
手游《仙剑客栈》是数码天空整合全球战略,于2015年进入国内市场的第一款重磅力作。这也是先见突破前朝20年来的第一部品牌作品。由世界著名的商务数码天空联合开发,台湾大宇和奥尔联合开发,由“剑圣”姚壮贤与上一代主要创意团队共同开发。单机。游戏基于“经典元素创作模式”的独特理念,融合了玩家熟悉的角色、经典场景、故事背景,链接过往王朝时空地图,为玩家打造一个生机勃勃的新世界,实现你的5亿个梦想。中国仙女迷。
游戏采用“RPG+管理开发”的体验模式,为5亿粉丝精心打造仙剑20年独特的家园系统。同时,它整合了当前的主流元素。全新的实时战略战斗和角色装扮系统、人类语音交互等交互方式,为全球玩家打造更加时尚的《仙剑客栈》。