说起策略游戏,大多数人的印象是在战场上战斗,但很少有人记得以幽默和创意着称的策略游戏系列《Godis Crazy》。日前,手游公司PIXIO LIMITED发布了《地球游戏》,这款创意手游继承了《疯狂上下》的精髓,充分利用幽默和创意来表达“绝对的力量”。你对世界的看法是什么?
《地球游戏》的画面风格很卡通,有种刻意的“果冻感”,年轻了一点,画面细节处理得当,动态帧数满满。当你建造房子时,建筑物的数量会一点一点地增加。随着季节的变化,背景中的植物也随之变化。对于单人游戏来说,如此精美的画质极为罕见。
游戏的模式与前段时间流行的《王国》非常相似,但在原作冒险模式的基础上增加了画面演示。在由科学家、公民和资本家组成的咨询小组的支持下,玩家做出各种决定以维持国家的发展。只要环境、人口和经济这三个数据中的任何一个崩溃,游戏就会结束。一般来说,除非开发者有很好的独创性,否则学习一款好的创意游戏是有风险的。游戏幽默有趣,政治正确,但随机事件的频率有点不足。被认为是一个很好的模仿者。
收藏系统是一款“地球游戏”的重要设定,让游戏更有粘性,但称其为插画书系统或许更贴切。在游戏过程中,玩家可以释放不同顾问的形象,并发现新的装饰、房屋模式等。不过此时收款系统和奖励系统已经没有关系了,非奖励的收款方式感觉还挺枯燥的。相比之下,游戏抽奖系统更加实用,玩家可以通过抽奖系统获得很多好东西。我喜欢这个功能。
笔者在体验《地球游戏》时,正处于游戏测试阶段,游戏内置了“预选赛”。随意更改游戏中的角色、金钱、二氧化碳和其他数据。官方也认真记录并回应了很多玩家的建议,并保证会在下个正式版本中解决——之前说游戏随机事件的可能性不够,你还记得吗?希望这个问题能在游戏正式版发布后得到解决。到目前为止,“地球游戏”还很短缺,但它非常适合打发时间。模式代表了其他游戏的创造力,但我期待自己制作它们。