我很少赞美游戏制作公司,但日本厂商 SEEC 的 ESC-APE 就是其中之一。公司旗下的游戏不多,大部分都是解密AVG,但都是超标的,比较有名的就是《爱丽丝的试炼》和《咒缚》。我被诅咒了。”当然,今天要说的《四目神》也来自SEEC的ESC-APE冒险解谜游戏,所以我觉得比《爱丽丝的精神审判》更受欢迎。
四目神的故事发生在日本的一个偏远村庄。“不要的孩子,会被四目神带走。”第一次看到这句话的时候,我真的很惊讶,一种不好的预感自然而然的产生了。野蛮的坏习惯和封建迷信仍然顽固地存在于封闭的偏远村庄。它们支配着人们的思想并导致不公正。一起逃走,揭开真相。故事情节难免有阴暗的想法,但总有阴暗的场景。11区文字游戏必须赞。情节紧凑,故事另类。游戏有12个结局,但你可以感受到每个结局背后的意义。我不认为这个游戏有所谓的真正结局,无论好坏。球员本人。 , 我没有遗憾。老实说,我已经很久没有看到这么棒的剧情游戏了。比我自己的广告《爱丽丝的精神试炼》要好。
游戏画风绝对精致。每一章开启的场景都很精美,可以截图做壁纸。该角色还设计有独特的功能。尤其是每通关一章封面都有细微的变化,最后一个彩蛋的封面更是惊艳。背景音乐感觉罕见而复杂。它与这些歌曲一起出现,但我觉得我永远不会感到无聊。毕竟片尾画面和音乐让整个人都升华了。松了口气的人似乎不是游戏的主角,但我..总体而言,《四目神》这款游戏的手感绝对值得五星评价。游戏不好玩,但在图形和音乐方面还不错。
提起《四目神》的玩法,人们总会在不知不觉中想到由同一家公司首发的《爱丽丝的精神审判》。相比之下,《爱丽丝的精神审判》破译元素更多,《为了眼神》在难度上胜出。就像音乐一样,我们追求质量而不是数量,追求更精细的态度。常规文字游戏最烦人的地方在于,它们受限于传统的手动存档。玩家更有可能在游戏过程中采取错误的步骤,从而引发不必要的后果。然而,《为了眼神》开始以小章节的形式进行剧情。回到特定剧情时期获得重要道具,并不会导致之前的进展,更不会逆转结局。此设计是文本解决方案。游戏的缺点。
可能是我太喜欢游戏的关系,但在我看来,即使是《四眼大神》中的破绽,也让人有一种用心的感觉。精神限制系统是最受玩家诟病的系统之一。 《For Eyes God》剧情分为多个章节。开启新章节,不仅需要通关前一章,还需要提供20点精神力。想要恢复精神力,需要打开网络,在后台恢复。这意味着一旦你用尽了所有的精神力量,你将不得不等待近两个小时才能开始新的篇章。我该如何解决这些问题? 《四目神》给玩家一个很不理智的建议——看广告。看游戏广告会恢复一些精神力,但并没有我想象中的那么好,所以我很幸运一次能恢复5点。这也是我第一次看到这么勇敢的安利玩家看到游戏的广告。
《四目神》有一个可怜的心理限制,但这也是正常的业务需求,不排除它是精品游戏的事实。整个游戏是一个紧凑而充满活力的角色,在图形和音乐方面值得 5 星评级。像这样的好游戏,如果你不尝试去玩,会有点遗憾。